骁龙 X Plus:性能、功耗、AI完胜英特尔酷睿 Ultra 7
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2024-04-30
近期,Leap Motion分享了一个医疗技术公司Vivid Vision利用VR和Leap Motion手势追踪模块来治疗弱视的案例。此前,青亭网就曾报道过Vivid Vision利用眼球追踪技术,通过VR来刺激双眼视网膜的双目视觉,缓解患者视觉障碍。
目前,Vivid Vision的解决方案已经应用在全球300多家眼科医院中,并且在两个独立研究中,其解决方案也获得了积极反馈,并且认为其医疗技术最终将让全球数百万人受益。
Vivid Vision CEO James Blaha表示:Vivid Vision在诊所中利用VR游戏来治疗病人,这些游戏将用到抓取等手势动作,以此来锻炼病人的眼手协调技能,同时我们也可以实时观测他们的表现。Vivid Vision VR治疗方案的特点是,通过为病人双眼提供两种不同的图像,来调整双眼的视觉能力,逐渐缩小双眼视力的差异。
Vivid Vision治疗方案的另一个特点是,比传统行为疗法更有趣。它一共有6种不同的游戏可选,包括一款太空射击游戏,具备多种难度级别,适合各个年龄层。患者需要让双眼保持协调才能获胜,这样一来将有效强化较弱的眼。同时,患者在游戏中的表现也将实时得到监控,让医生更好地了解治疗效果。
据悉,全球弱视患者人数约达1.35亿,Blaha也是其中之一,具体来讲他患的是斜视,由于眼球注视点与普通人不同,他的大脑开始忽略非主视眼的视觉,因此他的视力越来越低,还是去了对深度的感知。对于这种症状来讲,早期治疗通常是关键,因为传统疗法很难在8岁以上患者身上起效。
因此,Blaha决定利用VR和Leap Motion来训练大脑适应自己的双眼症状,以此来提高视力。一周后,他已经能够感知立体深度,也能用自己患有斜视的眼睛(非主视眼)来阅读。
据临床试验结果显示,Vivid Vision治疗方案不仅能提高视力,也能强化患者对深度的感知。一名35岁的患者Andrea表示:在打开Vivid Vision的《Bubbles》游戏时,觉得画面观感变得奇怪,在向医生描述过后,才知道自己是第一次感受3D深度。
在研究中,11岁以下儿童的平均LogMar视力分数从0.23升级到0.06(0.0是满分视力),也就是说这些患有弱势的孩子在接受治疗后视力已经接近完美视力。
本文系青亭网翻译自:Leap Motion
http://www.7tin.cn/news/134380.html
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